el futbol

 FUTBOL Antecedentes históricos (Drobnic, F; González de Suso, JM & Martínez, JL. Fútbol. Bases científicas para un óptimo rendimiento. 1ª Edición. Ed. Masterfarm, Innovación Biomédica, Ergon. Madrid, 2004. ISBN: 84-8473-275-4). Aunque en la historia del hombre se conocen al menos media docena de juegos diferentes, que tienen como centro de atención la pelota, en algunos aspectos éstos pueden ser el origen del fútbol y de su desarrollo histórico. El balón se jugaba con el pie desde hace ya unos 5000 años y no existe ningún motivo para considerar el juego con el pie como una forma secundaria del juego "natural" con la mano. Tener que luchar con todo el cuerpo (empleando también las piernas y los pies) por el balón en un gran tumulto de jugadores, generalmente sin reglas, parece que se consideraba algo extremamente difícil y, por lo tanto, muy hábil, el hecho de dominar el balón con el pie. Los orígenes del fútbol se remontan al Continente Asiático, y en especial a las civilizaciones originarias de la Antigua China, considerando éstos como los lugares donde probablemente tuvo su epicentro lo que actualmente llamamos "fútbol". Nació como un método de adiestramiento militar, que llegaba a ser un verdadero juego de "vida o muerte". CHINA Documentos de eruditos, como Tsao Tse y Yang Tse, describen la existencia de un juego de pelota con el pie, que se remonta a la China del siglo III y II antes de nuestra era. De la época de la dinastía de Han (265-420 d. C.), existe un libro de instrucción militar en el cual figura, bajo los ejercicios físicos de adiestramiento, un juego llamado Ts'uh Kúh, el cual tenía un gran nivel de habilidad. Es la primera descripción demostrada científicamente de un juego, que guarda un cierto parecido con el fútbol actual. Una pelota de cuero rellenada con plumas y pelos tenia que ser lanzada con el pie a una pequeña red, con una apertura de 30 a 40 centímetros, fijada a largas varas de bambú. Una muestra de habilidad, que requería seguramente mucha destreza y técnica. Existe también otra versión, según la cual los jugadores podían jugar la pelota con los pies, pecho, espalda y hombros, pero no con la mano, teniendo que salvar los ataques de un contrario. De esta cultura del adiestramiento militar, surgió en Corea el Chukkuk hace ya 1500 años. Este juego, nacido bajo el reino de Shilla (57 a. C.-935 d. C.), se practicaba con dos equipos, que se enfrentaban para representar no sólo un ejercicio militar, sino además toda una historia de romanticismo, que se sigue representando cada año en los festivales futbolísticos en esta región asiática. JAPÓN El Ts'uh Kúh pasaría al Japón, donde surgiría en la época medieval un juego cortesano. Los japoneses no adoptaron los juegos de pelota competitivos chinos, pero en el siglo X d. C. (y posiblemente antes) las clases distinguidas tomaron y perfeccionaron este juego de pelota chino, que llamaron Kemari, el cual se menciona por primera vez hace unos 1400 años. El Kemari era más un juego de habilidad que el propio y brutal juego del Ts'uh Kúh en la China Antigua. Se jugaba en un terreno cuadrado con sus cuatro esquinas marcadas por un árbol diferente (sauce al sureste, cerezo al noreste, pino al noroeste y arce al suroeste) cortado a 4 metros del suelo. Es un tipo de fútbol en círculo, mucho menos espectacular, pero mucho más digno y solemne. En una superficie relativamente pequeña, los jugadores se pasan la pelota, sin dejarla caer al suelo. El jugador tenía que usar los pies, las rodillas e incluso la cabeza para poder controlar, dominar y conducir la pelota. Es un ejercicio ceremonial, que exige cierta habilidad, pero que no tiene ningún carácter competitivo, como el juego chino, y no representa ninguna lucha por la pelota. Todavía hoy en día se practica, aunque como ejercicio esotérico por parte de los sacerdotes en los claustros de algunos templos. CENTROAMÉRICA En el Continente Americano, las culturas y civilizaciones que rodearon el Nuevo Mundo, mucho antes de que llegara el primer colonizador europeo a estas tierras en 1492, lograron practicar varios juegos a base de su propio ingenio en el que se rodeaban algunos motivos, principalmente religiosos. El historiador Emilio Huyke en su libro

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